黑暗之魂3弹反测评(黑暗之魂3pvp弹反)
黑暗之魂3弹反测评, 黑暗之魂3中对弹跳的判断不同,不同装备的判断机制也不同。下面小编就为大家介绍一份《黑暗之魂3》中不同装备的弹跳判断机制列表,希望对玩家们有所帮助!
评估报告:
我看不到符号,所以我只能自己玩。我花了两天时间研究反弹的判断,发现反弹大致分为三种判断。第一种:最常见的判断,在按下L2后,反弹判断出现在一个适中的时间内,持续时间很短。
所有反中盾和大部分小盾都属于这一类。除了修正反反弹走势外,还需要在一定程度上预测反反弹的时机。第二种:快速反弹判断,持续时间短,空手反弹当然,如果配备手套,也是如此,
在网络没有延迟的情况下,我们可以依靠反应做出反弹,当然失败的概率也大大降低。第三种:出现的很晚,判断持续时间很长。它反弹刀,在高墙上发现的刺剑
。
三种小盾牌属于这种类型。因为判断的时机很晚,所以在PVP中利用网络延迟的特性效果很好。
最后,PVP反弹的时候,重型武器好像不能玩了?但翻滚攻击似乎奏效了。如果对手是轻武器,则是在对手击中自己两次后反弹的时间。如果第一个受阻,那么第二个就是反弹的时候了。
这时候建议用空手或者普通盾来打。如果使用特殊的小盾牌,由于延迟将很难成功。
如果网络太差,那就放弃反弹吧,反正也不会成功。
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